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Neuroplant, ein Openworld-Karteikartenlernspiel

Neuroplant, ein Openworld-Karteikartenlernspiel

Hey, Neuroplant ist ein kleines Karteikartenlernspiel, mit dem man sich zum fokussierten Lernen motivieren kann.

Lernmechanik:

  • Karteikarten sind als Schatztruhen in einer Spielwelt verteilt
  • Jede Karte durchläuft einen 3-Stufen-Lernprozess (Gold → Orange → Lila)
  • Zurückwerfenfunktion bedeutet Wiederholung der Karteikarte an neuem Ort, jede Farbe signalisiert einen Schwierigkeitsgrad

Features für aktives Lernen:

  1. Abtippen - Motorische Verankerung des Inhalts
  2. Eigene Erklärung - Elaboration in eigenen Worten
  3. Vorlesen (TTS) - Auditive Verstärkung

Exploration als Motivation:

  • Schwimmen zu den Inseln signalisiert dem Kopf Anstrengung für schwierigere Karten und Abwechslung für mehr Erfolg
  • Häuser mit Persönlichkeiten liefern Kontextwissen & Pausen
  • Krokodile bilden ein Risikoelement, man verliert bei Kontakt ein Leben
  • Karteikarten werden im Kopf perfekt mit der angenehmen Spielwelt verknüpft, indem ihr Inhalt beim Näherkommen im Bild geteasert wird

Fortschrittssystem:

  • Gärtnercharakter bepflanzt die Welt mit zunehmendem Erfolg mit Pilzen und unterschiedlichen Pflanzen
  • Counter zeigt nur tatsächlich gelernte Karten
  • Truhen-Farben geben ein visuelles Feedback zum Lernstand
  • Reset setzt Lernfortschritt zurück, sogar das Aussehen der Spielfigur

Grundfunktionen für frustfreies Lernen:

  • CSV-Import und Export für eigene Inhalte
  • Frage und Antwort-Format für beliebige Fächer
  • Mehrsprachig (DE/EN)
Zu Neuroplant
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