Neuroplant, ein Openworld-Karteikartenlernspiel
Hey, Neuroplant ist ein kleines Karteikartenlernspiel, mit dem man sich zum fokussierten Lernen motivieren kann.

Lernmechanik:
- Karteikarten sind als Schatztruhen in einer Spielwelt verteilt
- Jede Karte durchläuft einen 3-Stufen-Lernprozess (Gold → Orange → Lila)
- Zurückwerfenfunktion bedeutet Wiederholung der Karteikarte an neuem Ort, jede Farbe signalisiert einen Schwierigkeitsgrad
Features für aktives Lernen:
- Abtippen - Motorische Verankerung des Inhalts
- Eigene Erklärung - Elaboration in eigenen Worten
- Vorlesen (TTS) - Auditive Verstärkung
Exploration als Motivation:
- Schwimmen zu den Inseln signalisiert dem Kopf Anstrengung für schwierigere Karten und Abwechslung für mehr Erfolg
- Häuser mit Persönlichkeiten liefern Kontextwissen & Pausen
- Krokodile bilden ein Risikoelement, man verliert bei Kontakt ein Leben
- Karteikarten werden im Kopf perfekt mit der angenehmen Spielwelt verknüpft, indem ihr Inhalt beim Näherkommen im Bild geteasert wird
Fortschrittssystem:
- Gärtnercharakter bepflanzt die Welt mit zunehmendem Erfolg mit Pilzen und unterschiedlichen Pflanzen
- Counter zeigt nur tatsächlich gelernte Karten
- Truhen-Farben geben ein visuelles Feedback zum Lernstand
- Reset setzt Lernfortschritt zurück, sogar das Aussehen der Spielfigur
Grundfunktionen für frustfreies Lernen:
- CSV-Import und Export für eigene Inhalte
- Frage und Antwort-Format für beliebige Fächer
- Mehrsprachig (DE/EN)